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元素方尖技能选什么好

技能及天赋选择攻略技能选择反击姿态(绝对核心)盾卫(上面说了群嘲)利刃之盾(抵挡一次伤害)饱腹(我自己奶自己)然后视副本情况选择盾击、群攻技能。请优先考虑初始技能,初始天赋只能锦上添花,不能雪中送炭。换句话说,有技能用就好,初始天赋别去管他。

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元素方尖技能选什么好技能及天赋选择攻略

技能选择

元素方尖技能选什么好

反击姿态(绝对核心)盾卫(上面说了群嘲)利刃之盾(抵挡一次伤害)饱腹(我自己奶自己)然后视副本情况选择盾击、群攻技能。请优先考虑初始技能,初始天赋只能锦上添花,不能雪中送炭。换句话说,有技能用就好,初始天赋别去管他。

初始天赋

加血10%或者加普攻伤害20%,经验10%MF10%也可以先用着

历练天赋

首推稳健,攻攻防,攻击个人建议选择:1加攻击2加暴击3普攻百分比三选二;防御:血量上限和回合回血二选一,第四个历练技能请随意(建议还是在这里面选)

副本技能强化

反击姿态的增加回合数,就是增加的反击次数,遇到了可以升一级到反击五次,再加就没必要了。这个和修女那个挨打回血是一样的,多一回合就多挨打一次。

利刃之盾的增加回合数,是增加举盾回合,挨一次打该消失还是消失,并不是可以挨三次打。在有嘲讽的情况下,修女带挨打回血比群疗好用。

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