《赛博朋克2077》2.0版本对黑客流进行了大幅度的调整使其玩法与上版本而言产生了巨变,下面请看玩家“番茄大魔王”带来的《赛博朋克2077》2.0潜行黑客输出手法讲解,希望能帮助到大家。
操作系统方面,每个操作系统对应不同的输出方式,这里只讨论潜行不进入战斗的黑客玩法。
拿乌鸦3型举例,输出主力是感染加义体过热,起手感染加过热,会触发追踪条,开脑机,用记忆擦除清0进度条,在记忆擦除上传读条期间可以随便用感染,过热,突触,突触是用来加脑机时间的,所以要感染过热作为主力的同时,放几个记忆擦除加突触保底。
举个例子,触发进度条,然后放记忆擦除,然后输出,进度条快满了或者满了进入战斗,等橙色记忆擦除上传完成还是会强制退出战斗进入潜行。
想要不进入战斗,记忆擦除是必带的,而且只要记忆擦除用的频繁的话,根本就不需要带紫色记忆擦除,脑机cd是比追踪条快的。
输出手法:起手输出技能,触发进度条,开脑机上记忆擦除,边输出时不时上突触加时间,记忆擦除上传完成进度条清0,继续上记忆擦除,输出突触循环。
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