最近,剑斗绮谭,的出现,一个受欢迎的球员,也再次刷新了许多球员。官方对挑战性活动的看法不仅改变了三BOSS的机制,还在效果选择方面增加了很多限制。可以说难度一下子就上升了。尤其是在第三阶段,如果两把剑和鬼魂分开一起攻击,就连钟离也无法抵抗。所以想逃课,一定要采用一些非常规的。
事实上,如果反观霜驰,则是向前突进,很长一段距离,然后造成大量冰元素伤害, 并且该招式的击飞效果,特别的明显,很容易把角色撞飞起来想逃课,那是相当简单的,逃课的方式!,所以玩家可以使用钟离岩脊或阿贝多华阳来提升角色的位置,然而,首先游戏内,怪物的攻击,全部都是仇恨值引起的,而这两大分身也不例外唯一的缺点是它很耗时。所以期限一定要提高一点,不然会影响结算点。有兴趣的玩家可以私下试试。
如果如此一来,只会冲锋的霜驰,就会失去对角色的仇恨,呆呆地站在原地,玩家们可以趁这个时机,把孤风带到一旁,利用爆发类角色的技能,快速地击杀,最后再返回去慢慢磨死霜驰,如此一来,两者便会被我们逐个击破选择效果,效果的选择!,那就不要选择承受伤害和减少暴击的角色,尽量保持他的完美状态。如果伤害低,时间不够。像给孤风和霜驰,增加技能释放频率的全不选,毕竟我们是奔着逃课去的,如果在前期被缠住的话,后续的操作就施展不开了,最后剩下的就是治疗效果了,伤害攻击力降低了。玩家可以根据自己的打法做出适当的选择。
总的来说,从风中来的难度真的很高(打不过就赶紧摇人,先把奖励做完),所以以后不要填的很简单,不然会引起众怒,填太多奖励。不是两败俱伤的局面吗?(变成了以后的活动,也就是困难,而不是奖励。)还有什么要补充的可以说,大家一起讨论。
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