原神四风原典与天空之卷选哪个好?想必不少玩家都想知道到底选哪个武器,今天小编就给大家带来原神四风原典与天空之卷对比分析一览,希望可以帮助到有需要的玩家。
原神四风原典与天空之卷对比分析一览
假设双爆一样。
圣遗物双爆总和240,副词条带10%攻击百分比。
那么设定爆率70(基础5+65圣遗物)爆伤160(基础50+圣遗物110)
四风原典属性转化论:暴击率转化为攻击百分比。
计算方式1
攻击头46.6÷8=5.825%攻击百分比。
爆率头31.1÷8=3.8875%爆率百分比。
四风书33.1÷3.8875=8.514469453【次数】
转化:8.514469453*5.825=49.59678456%攻击百分比≈尘世锁49.6%攻击比
四风原典攻击力:919*(1+46.6%+10%+49.6%)+311=2205攻击力面板。70%爆率,160%爆伤。
天空书:985*(1+46.6%+10%+33.1%)+311=2179攻击力面板。70爆率,160%爆伤。
技能一对比
四风书:10%移速【功能性buff】
天空书:12%元素【增伤性buff】
技能二对比
四风书:每4秒获得8%元素伤害 最多5层。【缺点切人消失】【下场时间4秒也在转 可能一上场就叠一层也可能 1--4秒后叠一层】
天空书:50%概率主动攻击敌人造成160%攻击力伤害【物理】,持续15秒,冷却30秒。【缺点单体伤害 且吃不到元素加成】【有15秒空窗期】
结论
四风【偏适用】,天空/锁【吃满buff的执念】
推荐:四风原典。
优点:合适大世界玩,队伍搭配平滑【万物皆可】【增加移速】。
第二推荐:天空/尘世锁:有钟离 尘世锁优先于天空。无钟离 天空优先于尘世锁。
补充1:四风元典大可不必在意吃几层buff,若搭配班尼特 更优先选择四风原典。
补充2:天空属于中间位置【什么都可以但仅限于此】
补充3:尘世锁/嘟嘟可,和班尼特相性很差。合适未来抽个万叶叠满精通加伤。【嘟嘟可单人重击最高,平a和技能伤害低于五星武器】
大家可以参考小编上面的四风原典与天空之卷对比解析介绍原神四风原典与天空之卷选哪个好介绍,希望能够对大家有帮助,在平时的使用时候,需要定期的进行维护,这样的话可以起到一个很好的保证作用。